Embedded
- BeagleBone Black: Mein privates Embedded-Projekt
Warum ich privat ein Embedded-Projekt auf dem BeagleBone Black betreibe — und wie es aufgebaut ist.
- Rust in der HAL — warum und wie
Warum Rust im Hardware Abstraction Layer des BeagleBone-Projekts eingesetzt wird — und wie die Integration mit C-Treibern und der Go-API konkret aussieht.
- Cross-Kompilierung für ARMv7 mit CMake
Cross-Kompilierung für den ARM Cortex-A8 des BeagleBone Black mit CMake und ARMv7-Toolchain.
- Teil 27: Custom Notations — Eigene Elementtypen, Shapes und Domain-Sprachen
Über C4 hinaus: eigene Elementtypen mit eigenen Shapes in draw.io definieren — am Beispiel einer AUTOSAR-Notation und einer Embedded-Hardware-Notation.
- JTAG/SWD-Debugging kombiniert HW+SW auf ARM Cortex-M — von OpenOCD bis Lauterbach TRACE32
Praxis-Tutorial zum kombinierten Hardware/Software-Debugging über JTAG/SWD auf ARM Cortex-M — von ST-Link/J-Link/OpenOCD bis zum professionellen Lauterbach-TRACE32-Debugger.