BeagleBone

Artikel zu meinem privaten BeagleBone Projekt

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    BeagleBone Black: Mein privates Embedded-Projekt

    Warum ich privat ein Embedded-Projekt auf dem BeagleBone Black betreibe — und wie es aufgebaut ist.

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    Rust in der HAL — warum und wie

    Warum Rust im Hardware Abstraction Layer des BeagleBone-Projekts eingesetzt wird — und wie die Integration mit C-Treibern und der Go-API konkret aussieht.

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    Die REST API in Go — GPIO, I2C und UART über HTTP

    Die Go REST API des BeagleBone-Projekts — GPIO, I2C und UART über HTTP zugänglich gemacht.

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    Cross-Kompilierung für ARMv7 mit CMake

    Cross-Kompilierung für den ARM Cortex-A8 des BeagleBone Black mit CMake und ARMv7-Toolchain.

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    Drone CI mit Podman — Fallstricke und Lösungen

    Drone CI mit Podman statt Docker — Fallstricke und Lösungen aus der Praxis.

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    StrictDoc in der Praxis — Anforderungen die mit dem Code leben

    StrictDoc als dokumentenbasiertes Anforderungsmanagement-Tool — wie Anforderungen direkt mit dem Code verknüpft werden.

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    Yocto Tutorial für BeagleBone Black

    Yocto Tutorial für BeagleBone Black — reproduzierbare Build-Umgebung im Ubuntu Docker Container.

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    Yocto Meta-Layer & BSP-Struktur für den Produktiveinsatz

    Vom Einzel-Layer zur produktionsreifen BSP-Struktur: Layer-Prioritäten und -Abhängigkeiten, PACKAGECONFIG, bblayers.conf-Fallstricke und Rebuild-Zeit-Management in Yocto.

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    Ein eigenes Linux-Kernel-Modul von Grund auf (BeagleBone Black)

    Ein Character-Device-Kernel-Modul für einen GPIO-Interrupt auf der BeagleBone Black schreiben, cross-kompilieren, laden und gegen die bestehende User-Space-Lösung abgrenzen.

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    BeagleBone Black Bring-up-Troubleshooting (HW+SW kombiniert)

    Praxis-Tutorial im 'was kann schiefgehen'-Format: typische BeagleBone-Black-Bring-up-Probleme, die Hardware- und Softwareursachen gleichzeitig haben können.

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